domingo, 24 de octubre de 2010

PES 2011 - Análisis Multiplataforma

Después de un esperanzador PES 2010, Konami vuelve a las andadas y nos regala otro Pro totalmente intrascendente que solo resultará interesante a los fans. Sí, el juego ofrece horas de diversión pero también de frustración: la saga se ha convertido en algo de lo que nunca sabemos qué esperar, una mezcla peligrosa entre arcade y simulación.



Uno de los puntos fuertes del videojuego en cuando a vida útil recae sobre la Liga Máster, en la cual podemos coger un equipo real y llevarlo a lo más alto o crear uno de cero con la plantilla de clásicos de la saga (Minanda, Castolo, Ximelez...) y gestionarlo hasta hacerlo crecer. Lo cierto es que resulta una modalidad muy atractiva y un auténtico pozo sin fondo de horas invertidas.


PES 2011 es la alternativa más seria que ha ofrecido la saga hasta ahora en cuanto a modalidades de juego


Por otro lado, la UEFA Champions League y la Copa Santander Libertadores (debutante) son las dos grandes apuestas en cuanto a licencias. El listado completo de clubes disponibles incorpora clubes como el Bayern de Munich. Asimismo, también hay selecciones nacionales y otros clubes europeos, así como los 40 equipos que disputan la Copa Libertadores (aunque con estos últimos no se podrá jugar en solitario, sólo con Boca, River e Internacional).

Realizar regates es francamente complicado, serán vitales los cambios de ritmo y la potencia de nuestros futbolistas 

Podemos crear perfiles para nuestros compañeros de andanzas futbolísticas y que se registre hasta la más mínima estadística. En el apartado on-line encontramos Ligas, Copas, amistosos e incluso la Liga Master que debuta con un multijugador para ella sola y cuyo funcionamiento será idéntico al de las competiciones off-line Master.

La accesibilidad y la diversión siguen siendo una constante en PES 2011, más si cabe cuando jugamos con amigos

El videojuego sigue siendo muy impredecible, además de constar de una IA enormemente caprichosa. Esto quiere decir que nos podemos encontrar con estados de forma de los jugadores aleatorios o porteros muy pero que muy alocados. Por otra parte, los atributos de nuestros futbolistas se exponen de forma mucho más clara que en el Pro del año pasado.

Los interfaces del videojuego son mucho más limpios, presentando un diseño fantástico

Sin embargo, en PES 2011 hay algo que falla. El primer problema es un sentido del ritmo pésimo, tan pronto nos encontramos en un correcalles como en una transición excesivamente lenta. En la misma línea encontramos la movilidad de los jugadores, la cual está muy descompensada. A esto hay que sumarle la irregularidad de la física del balón, matiz que resta un realismo de importancia capital (el balón parece en ocasiones un globo). Todos estos aspectos acaban formando un todo muy decepcionante que resta muchos puntos al título.

Las posibilidades tácticas se han ampliado, podemos definir cómo queremos jugar de una forma mucho más efectiva

En esta misma línea los pases siguen sin ser del todo precisos, a pesar de la incorporación de una barra opcional a los pies del jugador que medirá la potencia de su pase. Defender es también muy complicado, existe una anarquía constante en toda la línea de atrás y en la presión, sin contar con lo difícil que nos lo ponen los árbitros.
La posibilidad de disputar la Champions vuelve a ser una de las grandes bazas del título

En la faceta visual PES 2011 resulta algo más redondo. Los rostros de los futbolistas son sensacionales y tienen una enorme expresividad, algo que no se traduce en sus cuerpos, que siguen pareciendo robóticos. Por su lado el público y los estadios tienen mejor definición que nunca y la iluminación continúa avanzando en aras del realismo. En cuanto al sonido, el de los comentarios continúa la mejora progresiva de los últimos años, y la bonda sonora hace gala de una serie de temas de corte similar a la edición pasada.


PES 2011 ya está disponible para PC, X360, PS3, Wii, DS, PSP y PS2.



PES 2011 da un claro paso atrás en la evolución de una saga que comenzaba a recuperarse. El juego es divertido y frustrante a la vez, con una gran vida útil y una jugabilidad bastante limitada. Entretenido para jugar con amigos, la saga Pro Evolution Soccer da un paso atrás y continúa mirando al FIFA con envidia.

Nos leemos.



domingo, 17 de octubre de 2010

F1 2010 y otras novedades

Sin duda uno de los juegos que más está sorprendiendo es F1 2010. Hoy os traigo su reseña junto con unos cuantos más:

  • F1 2010 (PC, X360 y PS3)
Exigente, espectacular y competitivo. Este año el videojuego oficial de la F1 desarrollado por Codemasters logra la "pole position" con un simulador que refleja como ningún otro hasta la fecha el mundo de la Fórmula 1 desde el punto de vista del piloto. Utilizando el motor gráfico y de físicas que vimos en otros juegos como Dirt, el juego encuentra el equilibrio entre la simulación y el arcade.


Y no sólo eso, sino que también ofrece una inteligencia artificial y unos efectos climáticos (con implicaciones sobre la conducción) a los que nunca había llegado un título en el género. Si eres un apasionado del motor o, mejor aún, un entusiasta de esta competición en particular, te merecerías una bandera negra si no te hicieras con F1 2010.



  • Enslaved (X360 y PS3)
Uno de los videojuegos más llamativos del 2010. Videojuego de acción y aventura, nos narra la historia de Monkey y Trip; una pareja de lo más atípica condenada a entenderse en un mundo postapocalíptico tan bello como peligroso. Una dirección artística maravillosa y una historia que atrapa desde el primer momento son algunos de los argumentos de Enslaved, un videojuego de aventuras de los que ya no abundan.


  • Quantum Theory (X360 y PS3)
Videojuego de acción en tercera persona donde encarnamos a Sid - personaje masculino protagonista-, y a Filerna, partener femenina. Sin embargo, el primer shooter de Tecmo saquea sin el más mínimo sonrojo a grandes referencias del género como Gears of War, y no presenta el más mínimo rastro de ingenio o talento. Sí, es duro pagar dinero por un título como Quantum Theory.

  • Face Training (DS)
Entrena o ejercita tu rostro para conseguir una piel suave y tersa, con este juego exclusivo de DSi que incorpora una cámara de vídeo que grabará nuestros movimientos.

Nos leemos.

sábado, 16 de octubre de 2010

FIFA 11 - Análisis Multiplataforma

Las estrellas del deporte rey se vuelven a citar en FIFA 11. El juego recoge el testigo de su apasionante predecesor y ofrece un fútbol con mayúsculas al que quizá solo le han faltado más novedades para mantener el listón. Sin embargo, FIFA 11 sigue siendo la simulación futbolística más realista y cuidada del mercado.


FIFA 11 llega -como siempre- abarrotado de modos de juego y de opciones jugables con las que invertir horas y horas. En el Modo Carrera pasaremos la mayor parte del tiempo debido al Modo Manager. Así pues podemos vivir nuestra carrera como futbolista –Conviértete en Profesional-, como entrenador –Modo Manager- o una simbiosis de ambas.

Ahora el progreso de nuestros futbolistas será indicado por nuestros ayudantes
En el Manager ahora todo se gestiona desde un calendario en el que van pasando los días, y que se interrumpirá automáticamente cuando suceda algo -partido, fichaje, etc-. Esto permite un control sobre las ventas y contrataciones mucho mayor. Sin embargo, cuando somos un simple jugador el verano roza el tedio, puesto que hasta que no comienzan los partidos amistosos el ver cómo transcurren lentamente los días resulta aburridísimo.

Mientras esperamos a que se realicen los cambios veremos estadísticas de algunos futbolistas sobre el terreno de juego

Los fichajes son ahora más serios y detallados, se han endurecido los rivales y se han introducido variables como el temperamento de los agentes. Y es que la dureza de la IA en las negociaciones es independiente del nivel de dificultad que hayamos escogido, y a veces los clubes que listan a sus jugadores como transferibles romperán las negociaciones si los tasamos a la baja. Por lo demás el Modo Manager continúa siendo muy satisfactorio.

El modo Temporada Live continúa presente, permitiéndonos comprar las estadísticas de una serie de ligas a cambio de dinero en el Store de PlayStation Network o el Bazar de Xbox Live


Todas las alternativas multijugador se mantienen: amistosos rápidos contra usuarios de todo el mundo (Uno contra Uno), las ligas y torneos on-line (Ligas de Amigos) y los partidos de exhibición en los que cada usuario adopta un rol, también el de portero (Juego en Equipo). Además debutan los Vestíbulos de Partidos, con los que podremos controlar todo lo que sucede en las partidas Live de todo el mundo y en las nuestras.

Crear torneos para disfrutar con nuestros amigos vía multijugador será una de las facetas del juego en la que más tiempo invertiremos

En lo que se refiere a equipos y clubes, en esta ocasión se suma la Liga Rusa con todos sus equipos (CSKA, Zenit o Rubin Kazan) al conjunto de ligas licenciadas, con lo que ya van 25 (sin contar otros equipos europeos y sudamericanos, además de las selecciones nacionales).

El ritmo y el sentido del tempo de juego vuelve a ser uno de los grandes baluartes del juego de EA

El sistema Personality + contribuye a la sensación de realismo, fluidez y veracidad. Con él cada futbolista tiene una serie de aspectos que tratan de acercarle lo más posible a la realidad de su fútbol, como la precisión del pase o la certeza del tiro. Personality + es, por ejemplo, la enorme precisión en el desplazamiento en largo de Xabi Alonso, pero no los detalles técnicos de Leo Messi, el cual en el juego es capaz de controlar el balón y empujarlo en carrera siempre con el pie derecho, cuando es zurdo cerrado.


Los mejores aspectos de Copa Mundial de la FIFA han sido recogidos, como los tiros a puerta o los penaltis

La IA sigue siendo uno de los grandes puntos a favor del videojuego, especialmente en sus dos niveles de dificultad más altos. Ahí las defensas se cierran con habilidad, y los oponentes trenzan jugadas ofensivas muy meritorias y hasta regatean. Por su parte, nuestra defensa se mantiene siempre más o menos ordenada, y la vertiente táctica especificada se cumple a rajatabla.

La banda sonora incluye temas de bandas como Linkin Park, LCD Soundsystem, Massive Attack, MGMT o Scissor Sisters

A nivel visual FIFA 11 supone un relativo avance gráfico con respecto a su predecesor, sobre todo en aspectos de pulido y mejora que no siempre son apreciables a simple vista. Las animaciones vuelven a destacar por su fluidez y realismo, y los cuerpos de los jugadores son proporcionados y naturales. Además, los estadios muestran un aspecto sensacional. Sin embargo, sí que echamos en falta un salto visual respecto a la anterior entrega.

Los comentarios vuelven a llevarse a cabo por Manolo Lama y Paco González, que reciclan buena parte de ellos de entregas anteriores



En lo referente a la versión de Wii, qué menos que comentar que el juego sigue presentando una fórmula arcade con un estilo desenfadado. Eso sí, con renovadas licencias, pequeños detalles de jugabilidad, el fútbol de calle y una particular versión de Conviértete en profesional.

FIFA 11 ya está disponible para PS3, Xbox 360, PC, Wii, DS y PSP.



FIFA 11 sigue la senda de FIFA 10, con un videojuego al que sólo le han faltado más novedades. Sin embargo, la presencia del portero como elemento interactivo o el realismo del balón aconsejan su compra. Un título de fútbol maravilloso que ofrece horas y horas de apasionante entretenimiento.

Nos leemos.

martes, 12 de octubre de 2010

Lanzamientos Octubre 2010

El mes de octubre llega cargado de videojuegos nuevos; algunos muy interesantes, como el nuevo Castlevania, lo último de Naruto o la tercera parte del Profesor Layton.

Nos leemos.

    lunes, 11 de octubre de 2010

    Civilization V - Análisis PC

    Después de cinco años vuelve una de las mejores sagas de estrategia por turnos a nuestros PCs. Civilization V llega con fuerza apostando por la fluidez, la comodidad y su característico toque adictivo. Un juego con mayúsculas que no decepcionará a nadie.


    La sensación que se disfruta al hacer progresar a nuestras gentes desde los inicios de la historia hasta el futuro es genial, y eso es algo que se mantiene desde la primera parte. Comenzaremos nuestras partidas con una sola unidad en el año 4.000 a.C y nuestros primeros objetivos serán explorar y escoger el lugar perfecto para situar la capital de nuestro futuro imperio.

    El juego no versa solamente sobre la estrategia civil o la militar, y ahí radica su grandeza


    Civilization V ha tomado una serie de decisiones que han aligerado mucho la carga de decisiones intrascendentes (con un uso más pulido de los menús), lo que ha mejorado enormemente la accesibilidad. Asimismo, la gestión de las tropas es mucho más sencilla, con opciones como la de desplazar a nuestra gente a través del mar sin tener que construir unidades de transporte, etc.


    Los hexágonos son la nueva forma de dividir el mapeado del videojuego, una forma que resulta mucho más cómoda y multiplica las posibilidades tácticas

    Otro apunte que favorece la sencillez es la supresión de la religión, aspecto que debutó en la cuarta entrega pero que no entusiasmó demasiado a los aficionados. Además, la gestión de las ciudades se ha facilitado también gracias a la presencia de gobernantes que podemos situar como títeres que realizarán gran parte del trabajo mientras nosotros nos dedicamos a otras tareas.

    Las partidas siguen teniendo una duración enorme, normalmente por encima de las 10 horas

    Entre todas estas novedades destacan también las Ciudades Estado, que actúan a modo de entes independientes y tienen una marcada dirección de las labores militares, culturales, etc... y con ellas podemos relacionarnos y aprovechar sus ventajas realizando misiones secundarias que éstas nos encargarán.


    Más que nunca la vía cultural o tecnológica son más útiles que nunca para alzarnos con la victoria

    El multijugador de Civilization V sigue siendo algo lento, pues con semejante número de usuarios jugando a la vez es normal tener que andar esperando sus turnos. Para intentar insuflar algo de velocidad, existe la modalidad de movimientos simultáneos, la cual permite a los jugadores desarrollar las partidas a la vez, aunque esto haga perder un poco la esencia de Civilization.


    En lo que respecta al apartado gráfico el título presenta un aspecto excelente. Los escenarios son preciosos y presentan un gran detalle en elementos como las ciudades o las unidades.

    Civilization V ya está disponible para PC.



    La llama de la saga Civilization sigue viva y presenta resultados extraordinarios. Cambios en la forma y en el concepto para un videojuego más accesible para los novatos, pero igual de interesante para los hardcores.

    Nos leemos.

    domingo, 10 de octubre de 2010

    Tom Clancy's HAWX 2 y nuevo Guitar Hero

    Hoy os traigo un par de reseñas sobre dos juegos importantes:

    • Tom Clancy's HAWX 2 (PS3, X360, PC y Wii)
    La segunda parte de la saga Tom Clancy's HAWX presenta mejoras abundantes, nuevos contenidos y una expansión de la jugabilidad muy gratificante. El juego es superior al primero en muchos sentidos y se consolida como la gran alternativa dentro de los simuladores de vuelo de esta generación.


    Niveles nocturnos, de bombardeo, de infiltración y la inclusión de aspectos del día a día del piloto como el aterrizaje, el despegue o el repostaje en el aire contribuyen a dar empaque a un videojuego que ya de por sí presenta una mayor variedad en las misiones, retos más desafiantes y un modo Historia cooperativo extraordinario.



    El título ya está disponible para PS3 y X360, a la espera de su llegada a PC y Wii.



    • Guitar Hero: Warriors of Rock (X360, Wii y PS3)
    La verdad es que la saga Guitar Hero ha ido perdiendo fuerza con el paso de los años. Por esta razón Blizzard ha querido renovar la serie y volver a sus orígenes. Y el invento no les ha salido del todo mal.


    El juego integra varias novedades interesantes, entre las que destaca la divertida modalidad Misión, narrada por Loquillo y en la cual habremos de superar diferentes retos para conseguir la Guitarra del Dios del Rock.


    El listado de canciones llega hasta los 90 temas, que llevan la firma de artistas como Black Sabbath, Megadeath, Aerosmith, Pantera, Anthrax, Soundgarden, REM, The Cure, Metallica… Vamos, lo mejorcito del heavy, rock y pop. Y a esto hay que añadir la total compatibilidad con los centenares de temas de anteriores Guitar Hero que han ido apareciendo durante los años.


    Sin duda este juego es una gran oportunidad para reengancharte al mundo del Guitar Hero.



    Nos leemos.

    sábado, 2 de octubre de 2010

    Dead Rising 2 - Análisis X360, PS3 y PC


    Ya está aquí la segunda parte de Dead Rising con sus armas devastadoras, su tensión característica y por supuesto zombies, muchos zombies. Disponible para Xbox 360, PS3 y PC, el título cumple con las expectativas que ha levantado y se corona como un más que digno sucesor de una primera parte que fue sencillamente estupenda.

    Encarnamos a Chuck Greene, el nuevo protagonista, que dando con sus huesos en Ciudad de la Fortuna -algo así como Las Vegas - se encuentra con cientos de muertos vivientes, quedando unos cuantos civiles atrapados… incluyendole a él y a su hija Katey. Esta última ha sido mordida por su propia madre y necesita Zombrex diariamente, una medicina experimental muy difícil de obtener.

    Dead Rising 2 se convierte en un magnífico juego de acción con miles de zombis como protagonistas

    Así pues, una de nuestras tareas en Dead Rising 2 será buscar dicha medicina. Sin embargo, hay otro problema importante... Debido a la bestial invasión zombi el gobierno americano se verá obligado a arrasar la zona. Luego Chuck y el resto de los supervivientes deberán escapar de la ciudad antes de 72 horas…

    Los decorados están repletos de armas y objetos que podemos ir recogiendo

    En Dead Rising 2 existen muy pocas zonas “seguras”, todo está atestado de zombis. Así pues, para asegurar nuestra supervivencia hemos de aprovisionarnos de armas, comida, etc. Porque el juego es eso, la lucha por sobrevivir. Una de las innovaciones del juego es la fabricación de armas personalizadas. Combinando dos de las armas y objetos que nos encontremos podremos, en unos talleres especiales, obtener armas más poderosas y originales - bates con clavos, sillas de ruedas ametralladoras... - que nos darán puntos de experiencia.

    Podemos acabar con los rivales de formas muy “creativas”, con desmembramientos, atropellos, explosiones... La lista nunca acaba
    El potencial del juego se ha visto mejorado en esta segunda parte, pues tenemos una gran libertad de movimientos pese a tener que cumplir ciertos objetivos. Asimismo, las misiones secundarias nos aportarán nuevas armas, experiencia extra o Cartas Combo (una especie de manual de instrucciones para la creación de nuevas armas).

    La exploración también tiene su importancia, pues Ciudad de la Fortuna esconde multitud de secretos que están esperando ser descubiertos



    Una de las novedades más destacadas del juego es el modo cooperativo online para dos jugadores. Sin embargo, no hay ni una sola situación en la que sea precisa la colaboración entre ambos para avanzar. Y para redondear el apartado Dead Rising 2 también incluye un divertido multijugador para hasta cuatro participantes: Terror is Reality. En él disfrutaremos de nueve minijuegos divertidos y brutales en los que debemos acabar con la mayor cantidad de zombis posible de las maneras más originales y macabras.

    Chuck irá mejorando progresivamente conforme avancemos en la aventura
    El acabado técnico es sobresaliente. La variedad y tamaño de los escenarios es enorme y la ciudad cuenta con tiendas de mil clases distintas, talleres, halls, casinos… Pero sin duda, lo mejor de lo mejor son los zombis, que están por todas partes y presentan un aspecto notable. El sonido rinde a un buen nivel, la música se adapta bien a los momentos y los efectos de armas gozan de una gran calidad. Eso sí, el juego no está doblado, tan sólo presenta subtítulos en castellano.

    Dead Rising 2 ya está disponible para Xbox 360.



    Dead Rising 2 recoge la esencia y la idea de la aventura original y la potencia añadiendo nuevos elementos como la posibilidad de poder fabricar armas más poderosas y originales o el cooperativo. Uno de los juegos de acción del momento, una aventura estupenda con un desarrollo atractivo y lleno de sorpresas.

    Nos leemos.

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