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viernes, 20 de julio de 2012

Assassins Creed: La Hermandad - Análisis PS3, X360 y PC

[Publicado originalmente en Un Secreto Gigantesco]

// Antes de nada, agradezco a un buen amigo el haberme introducido en la hermandad de los Asesinos. Nada es verdad, todo está permitido (pedorreta) //


Quizás recuerdes la anterior Memoria de Asesino. En ella te conté mi experiencia como jugador del Assassins Creed 2 -la precuela del juego que nos ocupa hoy- y te hablé maravillas de él. Pues bien, La Hermandad mejora a su predecesor de una manera que, por lo menos para mí, se me hacía difícil de imaginar. Pero no adelantemos acontecimientos.

Para empezar, pienso extenderme menos todavía en la historia, pues ya sabes que aborrezco los spoilers (por si no lo recuerdas: son los detalles sobre el argumento de algo que no has tenido la oportunidad de ver). Seguimos encarnando al joven florentino Ezio Auditore, aunque esta vez está mucho más maduro y tiene un papel mucho más relevante en la Hermandad de los Asesinos. Sí que es verdad que esta vez Desmond -el verdadero protagonista de la saga y contemporáneo nuestro- toma un papel más importante. Como no podía ser de otra manera, el marco de Ezio sigue siendo el Renacimiento, quien esta vez se moverá por la ciudad eterna: Roma. No sé si recuerdas que acabé la anterior memoria lamentando no haberla visitado, ya ves que me precipité.



Un día de estos veremos a Ezio caminar por el aire. Al tiempo.

Si hay algo en lo que incide brutalmente AC: La Hermandad es en la jugabilidad. El sistema de combate ha sido mejorado nuevamente, de tal forma que ahora podemos dar una patada para romper una defensa o realizar asesinatos en cadena de una forma poco menos que cinematográfica. De lo mejor del juego. También podemos realizar asesinatos desde el aire (desde cornisas) y se han incluido nuevas armas y artilugios, como la ballesta o el paracaídas. He apreciado también, en este sentido, un notable aumento de la dificultad. No serán pocas las misiones que habremos de repetir por haber sido un segundo más lentos de lo que deberíamos (sobre todo en aquellas misiones en las que no nos pueden detectar).

Ezio y su as en la manga.

Por otra parte, Roma está dividida en zonas de influencia, dominadas por torres Borgia. Deberemos acabar con estas torres y con los jefes de estas secciones para poder renovar los comercios de la zona (herrerías, sastrerías, bancos...) y así obtener ingresos. Es esta parte de gestión de recursos un añadido genial y una de las principales novedades del juego.

Por si esto fuera poco, una vez avancemos un poco en la aventura tendremos la capacidad de reclutar asesinos, a los cuales enviaremos a cumplir misiones por toda Europa (con la correspondiente recompensa en forma de dinero y experiencia). Y si no queremos, siempre podemos tenerlos disponibles para que nos ayuden a eliminar a soldados molestos cuando tenemos prisa o no queremos que nos detecten.

Otro punto en el que el juego mejora a su antecesor es en el aumento de las misiones secundarias. Las tumbas de asesino son sustituidas por las Guaridas de Rómulo, que además están mejor ambientadas y tienen verdadera relación con la historia. Por si esto fuera poco, también tenemos a las Máquinas de Leonardo. Sí, nuestro amigo Leonardo da Vinci vuelve a aparecer con sus inventos, pero esta vez sus creaciones están al servicio de los Templarios, por lo que nuestro cometido será destruirlos. Cumplir estas misiones es un verdadero placer, y controlar una máquina voladora equipada con breas incendiarias o conducir una especie de precursor de los tanques modernos ya ni te cuento.

Esta es una de las Máquinas de Leonardo. Sólo por esta misión ya merece la pena el juego.


Cambiando de tercio, ya lo comenté en la anterior Memoria de Asesino, pero los comentarios a los edificios y personajes históricos dejan un poco de desear (por su subjetividad). Esta vez pondré un ejemplo, el de la Basílica de San Pedro. El comentario del juego dice:

"San Pedro, entre otros, murió allí, clavado boca abajo en una cruz. La basílica se edificó sobre este emplazamiento anticristiano, como si el emperador Constantino hubiera querido reescribir a propósito la historia: cuando algo no existe es como si nunca hubiera ocurrido, ¿cierto?"

No sé qué pensarás, pero creo que sólo viendo cómo se llama la basílica se ve no ha habido intención alguna de olvidar cómo murió San Pedro. Más bien al contrario. Es un detalle, sí, pero al no ser un hecho aislado quería volverlo a comentar. Un juego que se vanagloria de ser bastante correcto desde el punto de vista histórico no puede caer en valoraciones como esa (sobre todo si no tiene el más mínimo sentido). Cómo me gusta lanzar pullitas.




En cuanto al terreno gráfico, el juego sigue en la línea de sus antecesores: excelente. La ciudad de Roma está reflejada de una manera muy fidedigna, resultando un verdadero placer moverse por ella. El Coliseo, el castillo de Sant'Angelo, el Circo Máximo, las termas de Caracalla... Da la impresión de no terminarse nunca. Para esto utilizaremos una serie de pasadizos secretos que nos ahorrarán mucho tiempo cuando no queramos ir a caballo. Sí, esta vez podemos ir a caballo por la ciudad e incluso luchar a lomos de nuestras monturas. Otra cosa que me ha llamado la atención es que las famosas colinas de Roma están recreadas como tales, es decir, que un aspecto tan importante como el relieve de una ciudad como Roma también encuentra su eco en el juego. En fin, recorrer una de mis ciudades favoritas no podía haber sido más edificante.

El castillo de Sant'Angelo lo visitaremos más de una vez. Siempre con buenas intenciones, por supuesto.

Para concluir, el título también añade un multijugador que es una delicia y que según he oído, mejora una barbaridad en el juego siguiente. ¡Qué ganitas de ir a por el Assassins Creed Revelations! (nueva indirecta directa). Acabo ya, Assassins Creed: La Hermandad me ha parecido otro juegazo que gustará a los seguidores de la saga y a los no iniciados. Si tienes ganas de acción y aventura, Ezio sigue pisando fuerte en uno de los mejores juegos de esta generación de consolas.

¡Hasta la próxima entrada!

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sábado, 14 de abril de 2012

Assassin's Creed 2 - Análisis PS3, X360 y PC

Muy buenas a todos. A partir de ahora actualizaré el blog muy de vez en cuando. ¿La razón? Cada vez tengo menos tiempo y me he embarcado en el proyecto de un blog nuevo que no está centrado en ningun tema en particular: Un secreto gigantesco. Copiaré aquí las entradas que siga haciendo de videojuegos, por lo que el blog no quedará totalmente muerto ;)

Allá va pues el comentario que hice sobre Assassin's Creed el otro día:


Mi primera entrada de videojuegos del blog no podía más que tratar del último juego que me he zampado. Sí, estoy hablando de Assassin's Creed 2, el título que sacó Ubisoft allá por el 2009 y que hace poco llegó a mis manos gracias a un buen amigo, conocedor de mis deberes de estudiante de ingeniería de primer año y totalmente dispuesto a ayudarme a centrarme en lo que verdaderamente importa.





martes, 6 de marzo de 2012

Primeros detalles de Assassin's Creed 3

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Ayer se desvelaron los primeros detalles de uno de los juegazos que todos estamos esperando: Assassin's Creed 3. Se sabe para empezar que el título se ambientará en la Revolución Americana (entre 1753 y 1783) y que se centrará en las ciudades de Boston y Nueva York. El protagonista es el héroe Connor y se nos contará su historia desde la más tierna infancia. Criado por la tribu Mohawk pero de padre inglés, los colonos ingleses acaban atacando a la tribu, lo que llevará a Connor a una dura búsqueda de paz y venganza para sus tierras. 

Nos cruzaremos con personajes históricos de la talla de George Washington, Charles Lee o Benjamin Franklin

El mapa será superior al visto en La Hermandad, con una zona amplia destinada a misiones principales y secundarias, y también distintos poblados y ciudades donde podremos escalar árboles y montañas. Además, estos entornos naturales mostrarán el cambio de estaciones, de tal modo que el escenario irá variando y mostrando así nuevos caminos y vías. Se estrenará un Animus 3.0.

Assassin’s Creed 3 promete escenarios repletos de miles de enemigos 

Desde Ubisoft se ha incluido también un sistema de economía renovado, junto con algún otro sistema de reclutamiento de asesinos. Desaparecen los gremios de cortesanas, ladrones y mercenarios, pero se incluirá alguno parecido. Se mejora también el equipo del protagonista y se han potenciado los puzles y plataformas con la vuelta del sistema de sincronización de misiones. Se han mejorado también los saltos y ascensión a elementos, el combate con dos armas o los ataques secundarios. El personaje cuenta con armas de la época y sobre todo con un Tomahawk. Se estrena también una nueva cámara.

A continuación el primer trailer:



Tiene buena pinta, ¿verdad?

Assassin´s Creed 3 es el juego de la serie que más tiempo le he está llevando a Ubisoft desde la primera entrega. Se pondrá a la venta el próximo 31 de octubre para Wii U, PS3, X360 y PC, la espera se va a hacer larga.

Nos leemos.

miércoles, 29 de febrero de 2012

RAGE, Análisis PC, X360 y PS3

Llega un nuevo juego de acción y conducción, aventuras y disparos asegurados en un juego ambientado en un mundo post-apocalíptico. De los creadores de Doom y Quake, llega RAGE, el cual estrena el potente y nuevo motor gráfico de la compañía ID Software.

La trama del juego comienza con un el choque de un gran asteroide contra el planeta Tierra en el año 2036, que lo dejará echo un caos, lleno de desiertos y ciudades arrasadas; además de acabar con un alto porcentaje de la población mundial.

En este inhóspito planeta aparecemos, dentro de una cápsula, en la que se nos dice que somos la esperanza de la humanidad, que somos un grupo de Élite, somos parte de El Arca, un grupo de personas criogenizadas y encerradas en dichas cápsulas, procedentes de esa civilización anterior a la catástrofe.
En el apartado visual RAGE destaca por sus increíbles panorámicas

El nuevo juego de ID Software que ha fascinado a todo el mundo: RAGE

La Tierra está regida por determinadas personas que malviven como pueden en “ciudades-chabola”,también hay los bandidos, que dominan ciertas zonas y los mutantes, que se encuentran por todas partes.
En el apartado gráfico y visual RAGE se sale de lo normal, con un realismo impresionante en el apartado visual.

RAGE no es el clásico shooter, sino que es más bien una aventura con un gran toque de acción y disparos. Iremos recorriendo diversas ciudades y zonas inhóspitas realizando misiones y descubriendo cosas sobre nuestro origen y para qué estamos aquí.

El wingstick es un boomerang-cuchilla que hace mucho daño a los enemigos 

En el tema de armas RAGE es un juego muy variado, en el que se usa un menú bastante accesible, en el que podemos seleccionar el arma e incluso hay varios tipos de munición según el arma que utilicemos. Además podremos elaborar torretas, minas coches bomba y demás útiles.



Un aspecto destacado de este juego, aparte de su increíble jugabilidad es el apartado de los vehículos. En RAGE adquirirás un coche, que puedes ir modificando, aparte de que dispones de un quad. Hay en total 5 coches en el juego. Lo increíble no es esto, sino que aparte de que la conducción es excelente, le puedes poner armas, minas y demás cosas al coche, que te ayudarán a vencer a los coches de los bandidos, torretas y diversas amenazas.



En cuanto al multijugador, puedes elegir entre usar vehículos o no.

- Si no eliges vehículos, jugarás una serie de misiones cooperativas para 2 jugadores online o a pantalla dividida. Estas misiones nos dan algunos detalles sobre personajes del juego, es decir, no son esenciales en la historia; pero nos ayudan a comprender un poco más la trama del juego.

- Si elegimos vehículos podremos realizar carreras, mejorar el coche y jugar a distintos modos de juego como recolectar meteoritos o capturar la bandera manejando el coche.
En total hay 20 niveles y puedes ponerle gran cantidad de accesorios diversos a tu vehículo.


En el multijugador podremos jugar diversos modos de juego con coche o realizar misiones cooperativas. En general, un juego muy diferente e innovador, con un gran poder gráfico y una excelente jugabilidad.



RAGE está disponible para PC, Xbox360, PS3
Disponibles 3 niveles específicos para Iphone4, Ipod touch 4 e Ipad.


viernes, 17 de febrero de 2012

Novedades recientes (The Darkness II, FFXIII-2)

Teleco en potencia cabreado por no poder actualizar su blog

¡Hola a todos! Es verdad que el blog ha entrado en proceso de descomposición y yo sigo con muy poco tiempo para videojuegos por razones de estudios y demás, pero a pesar de todo ello voy a tratar de hacer la entrada de rigor de vez en cuando. Será complicado que haga los análisis de antes por el tiempo que me llevaban, pero por lo menos trataré de traeros las noticias y reseñas que considere más importantes, y hoy toca una sobre un par de lanzamientos recientes.

El primer juego del que toca hablar es The Darkness II, el segundo título de una saga de Digital Extremes que regresa casi cinco años después para PS3, PC y X360. En este juego somos Jacki Estacado, el don de una familia de mafiosos afincada en los Estados Unidos que destruirá a nuestros enemigos sin compasión, siempre apoyado por la Oscuridad, por supuesto. Y es que Jackie es un portador, una persona que se dirime entre su mal interior y la melancolía por su novia asesinada.

Combate brutal, una historia despiadada y unos gráficos de estilo noi, The Darkness II no se queda corto

Basado en los cómics de Marc Silvestri, tenemos ante nosotros a un shooter en primera persona de un desarrollo sin pausa repleto de combates frenéticos y que, pese a los cambios, mantiene la esencia del original. Un título a tener en cuenta y que puedes adquirir en Doctortrade.com, también la secuela [The Darkness] con hasta un 50%. Tienes la posibilidad también de vender el antiguo para poder hacerte con el nuevo.




El otro juego del que vamos a hablar también ha salido hace nada, y es nada más y nada menos que Final Fantasy XIII-2, la segunda parte de FFXIII. Square Enix mejora los puntos flacos de su predecesor, de tal forma que la linealidad deja lugar a una exploración repleta de posibilidades y rejugabilidad. ¿Y todo para qué? Para buscar a Lightning a través del tiempo.

¿Segundas partes nunca fueron buenas?

Disponible como siempre para PS3 y X360, el juego sigue presentando un sistema de batalla genial pero su trama pierde algunos enteros y ese factor sorpresa tan importante. Sin embargo, se han escuchado las críticas de los fans para mejorar los puntos oscuros, y eso es de agradecer.



¡Y esto es todo por hoy!
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Cerrando la entrada, os recuerdo que por ser lector de nuestro blog con el código DT5REBAJAS tendrás un descuento de 5 euros por compras superiores a 25 euros en doctrortrade. Ah, y no olvides que si tienes juegos de importación PAL UK en casa y no sabes que hacer con ellos, doctrortrade te los compra.

Nos leemos.

viernes, 25 de noviembre de 2011

Trucos Spider-Man: Edge of time (Wii)


Trajes alternativos:
Completa el tutorial y pulsa la siguiente secuencia de botones en el menú principal.

Traje Iron Spidey:


Traje Negative Zone:


Traje Scarlet-Spider:



jueves, 3 de noviembre de 2011

Valkyria Chronicles 3: Unrecorded Chronicles (Trucos PSP)



Desbloquear a Aliasse:En el menú principal seleccióna "Extras" y elige "Password". Una vez allí, escribe el siguiente código:

2QHKAEF28MHMXCN7


Códigos para Pegatinas:
En el menú principal ve a Extra y la segunda opción.

Arcana Hearts:
P9FMEB2A5Q9GNFPW

Avan & Cosette:
EL8TJ8G89K83C7KF

Torosutesutekka:
TB6WKAEZ53R7GG8X

Zeri:
4FL4WZ562R9FS4GN


Desbloqueables:

Avan, Zeri & Cosette:
Termina el juego una vez, así como la misión extra desbloqueada.

Baldren & Audrey Gassenarl & Huber rixham:
Termina el juego una vez, así como la misión extra desbloqueada.

Juliana & Leon:
Termina el juego una vez, así como la misión extra desbloqueada.

Rosie & Largo & 2 miembros de la Squad 7:
Termina el juego una vez, así como la misión extra desbloqueada.


Desbloqueables con las partidas guardadas:
Desde el menú principal ve a Extra y la primera opción.

Eleanor Varrot:
Importa una partida guardada de Valkyria Chronicles (versión US o Jap).

Licorice:
Importa una partida guardada de Valkyria Chronicles 2 (Jap).

Misión DLC:
Importa una partida guardada de la demo Valkyria Chronicles 3 (Jap).



domingo, 9 de octubre de 2011

Más lanzamientos

Hoy os traigo unas breves reseñas sobre varios juegos que ya están a la venta:

  • Warhammer 40,000: Space Marine - Análisis PC, PS3 y X360
 Los Marines del Espacio liberan toda su furia en una nueva batalla épica del universo Warhammer 40.000. Space Marine nos ofrece la acción más descarnada; un título más que notable que acerca la franquicia a la acción y el hack and slash tras los estratégicos Dawn of War. Un juego de referencia para los fans de la IP y de las fórmulas de acción por acción.

Warhammer 40,000: Space Marine (PC, PS3 y X360)



  • Starfox 64 3D (3DS)
Adaptación para Nintendo 3DS de uno de los shooters más emblemáticos y queridos de Nintendo 64: Star Fox 64 (o Lylat Wars). Nintendo añade varias mejoras jugables y técnicas, logrando así un título magnífico que conserva la esencia del original y que se convierte en uno de los juegos más deseados de esta portátil -algo que no es de extrañar teniendo en cuenta lo escaso del catálogo de 3DS.



  • Rise of Nightmares (X360)
Sega nos trae este survival horror, el primer juego donde podrás desplazarte por tus miedos con tus propios brazos y piernas gracias al Kinect. Un título "de serie B" al que le falta algo de talento y mejoras gráficas, pero que supone una buena muestra de a lo que se puede llegar con Kinect en un futuro.

Rise of Nightmares (X360)

  • God of War Collection II (PS3)
Kratos vuelve a PS3 y agita los cimientos del Olimpo una vez más con una colección que comprende los dos clásicos remasterizados de PSP: Chain of Olympus y Ghost of Sparta. Con gráficos en HD y otras mejoras, este recopilatorio de God of War ofrece una diversión inagotable.



  • El Shaddai: Ascension of the Metatron (X360 y PS3)

Videojuego de acción en tercera persona que mezcla temas bíblicos con una mitología propia de lo más peculiar. El jugador toma el rol de un ángel andrógino de camisa blanca con una misión: salvar el mundo.

El Shaddai: Ascension of the Metatron (X360 y PS3)

Nos leemos.

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