jueves, 10 de noviembre de 2011

LEGEND OF ZELDA LLEVADO A TOTAL WAR

Las batallas masivas de Medieval 2: Total War nunca han sido tan espectaculares. El universo de Hyrule reimaginado como si fuera la Tierra Media.

Un grupo de aficionados está llevando a cabo un proyecto que seguro le interesará a más de uno. Se trata de un mod para llevar el universo Zelda a la saga estratégica Total War.


Se trata de Hyrule: Total War, un mod para Medieval 2: Total War que incluye 20 facciones distintas inspiradas en los diferentes ejércitos y razas que podemos encontrar en los juegos de Zelda. Entre ellas podemos encontrar a los Zora, la Tribu Deku, las tropas de Ganondorf, las huestes de Hyrule o los Gorons con los que podremos realizar esas batallas tan épicas a los que nos tiene acostumbrados la franquicia de Creative Assembly.



El mod ya tiene una demo en la que podemos jugar con 16 de las 20 facciones que tendrá su versión completa y que podéis descargar aquí, en la sección de Parches y conocer más detalles sobre como poder disfrutar de esta gran conversión.

martes, 8 de noviembre de 2011

Trucos Portal 2 (PC)


Nueva pantalla de título:
Supera el modo campaña para un sólo jugador.

Items desbloqueables en la tienda:

Gorrito biónico:
Completa con éxito "Lunacy".

Bander WWC:
Completa con éxito "High Five".

Torretas cantarinas:
En la cámara de pruebas Nº 16, hay una torreta detrás de la rejilla de ventilación ubicada justo al pasar el ascensor. Salta sobre esta, coge el cubo y usa el láser de refracción para destruir la torreta. La puerta se abre y se puede encontrar cuatro torretas cantando.

Trucos:
En el menú principal, entra en: Opciones > Teclado y ratón > Permite que la consola de desarrolladores, y activa esta última opción [Habilitado]. Ahora durante el juego pulsa (~) ó (º) para acceder a la consola de trucos e Introduce "sv_cheats 1" para activar los trucos. Introduce cualquiera de los códigos y pulsa [Enter] para activar el truco correspondiente.

Códigos:

notarget:
Las torretas no te disparan.

god:
Invencivilidad

buddha:
El jugador puede recibir daño, pero no morir.

sv_portal_placement_never_fail # (1 o 0):
Puedes crear portales en cualquier sitio.

noclip:
Te permite ir a través de paredes y volar.

cl_showfps 1:
Muestra la tasa FPS.

sv_gravity # (600=normal):
Permite variar el nivel de gravedad.

ent_create_portal_companion_cube:
Crea un cubo ayudante.

thirdperson:
Cambia el modo visión a tercera persona.

firstperson:
Cambia el modo visión a primera persona.

sv_cheats (0=off/1=on):
Activar/ Desactivar trucos

ent_create_paint_bomb_jump:
Lanza gel de repulsión en nuestra cara.

ent_create_paint_bomb_portal:
Lanza gel de conversión en nuestra cara.

ent_create_paint_bomb_speed:
Lanza gel de propulsión en nuestra cara.

ent_create_paint_bomb_erase:
Lanza agua en nuestra cara.

ent_create_portal_reflector_cube:
Crea un cubo reflector para láseres.

ch_createjeep:
Spawn dune buggy

host_timescale # (default=1):
Cambia la velocidad del juego (0,1 = 10% de la velocidad del juego original, 2 = A dos veces la velocidad del juego original)

*Nota: En los códigos que aparezca el símbolo # sustitúyelo por un valor que este dentro de los valores indicados.




domingo, 6 de noviembre de 2011

Sobre el futuro del blog

Hola a todos. Lamento comunicaros que debido a la carga de estudio a la que me estoy viendo sometido gracias al puto magnífico plan Bolonia, no voy a poder seguir con el ritmo de publicación de entradas habitual. No es una despedida del blog (espero) pero sí que es verdad que a partir de ahora no podré apenas actualizarlo.

Sin embargo federationfootball seguirá publicando, con lo cual el blog no estará muerto muerto, xD.

Espero poder contar pronto con el tiempo suficiente como para volver otra vez a traeros lo mejor de los videojuegos. ¡Que os vaya bien!

Jose, webmaster de Game Land

jueves, 3 de noviembre de 2011

Valkyria Chronicles 3: Unrecorded Chronicles (Trucos PSP)



Desbloquear a Aliasse:En el menú principal seleccióna "Extras" y elige "Password". Una vez allí, escribe el siguiente código:

2QHKAEF28MHMXCN7


Códigos para Pegatinas:
En el menú principal ve a Extra y la segunda opción.

Arcana Hearts:
P9FMEB2A5Q9GNFPW

Avan & Cosette:
EL8TJ8G89K83C7KF

Torosutesutekka:
TB6WKAEZ53R7GG8X

Zeri:
4FL4WZ562R9FS4GN


Desbloqueables:

Avan, Zeri & Cosette:
Termina el juego una vez, así como la misión extra desbloqueada.

Baldren & Audrey Gassenarl & Huber rixham:
Termina el juego una vez, así como la misión extra desbloqueada.

Juliana & Leon:
Termina el juego una vez, así como la misión extra desbloqueada.

Rosie & Largo & 2 miembros de la Squad 7:
Termina el juego una vez, así como la misión extra desbloqueada.


Desbloqueables con las partidas guardadas:
Desde el menú principal ve a Extra y la primera opción.

Eleanor Varrot:
Importa una partida guardada de Valkyria Chronicles (versión US o Jap).

Licorice:
Importa una partida guardada de Valkyria Chronicles 2 (Jap).

Misión DLC:
Importa una partida guardada de la demo Valkyria Chronicles 3 (Jap).



domingo, 30 de octubre de 2011

Noticias frescas

Como de costumbre os dejo unas cuantas noticias recientes.

Empezamos hablando de Nintendo, que ha anunciado que presentará a la sucesora de Wii, la Wii U, durante el E3 de 2012. La compañía, tras los malos resultados económicos, espera durante los próximos meses asentar 3DS, que no ha dado los frutos esperados.

 “Estamos planeando el lanzamiento de Wii U, que es la sucesora de Wii, durante el próximo año fiscal”  Satoru Iwata, presidente de Nintendo

En este sentido, Nintendo asegura haber aprendido la lección tras el lanzamiento de 3DS, que debido a no presentar un catálogo de juegos aceptable con su llegada al mercado, no ha cosechado el éxito previsto. Por ello, Satoru Iwata ha comentado que tratarán de lanzar Wii U con un buen puñado de títulos destacables.


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Sin perder de vista lo anterior, ha salido a la luz un estudio de la propia Nintendo que ha revelado que PlayStation 3 ha sido la consola más vendida en Europa durante este año. Con tres millones de unidades vendidas, la consola de Sony aventajaría en un millón a Wii y Xbox 360, que han vendido dos millones. Destacan los picos de ventas de estas dos últimas gracias a sus rebajas de precio en mayo (Wii) y en julio (X360).

 

La historia es diferente en Estados Unidos, donde Xbox 360 lleva dos años consecutivos siendo la consola de sobremesa más vendida.

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Por otro lado, se ha confirmado la fecha de salida de Metal Gear Solid HD para el 2 de febrero de 2012. La compilación de juegos de esta saga tan legendaria incluye Metal Gear Slid 2: Sons of Liberty, Metal Gear Solid 3: Snake Eater, Metal Gear Solid: Peace Walker, Metal Gear 2: Solid Snake y Metal Gear, remasterizados y en alta definición. Estará disponible para PS3 y X360.



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Y ya que Halloween se avecina, qué menos que reseñar el lanzamiento del Silent Hill original para PS3 a través de Playstation Network. Estrenado originalmente en 1999 para la primera Playstation, el juego alcanzó un gran exito entre el público gracias a su trama y a su jugabilidad y ahora resucita de la mano de Konami para rememorarnos una de las mejores sagas del género de terror. Cuesta unos 7 € y ya se encuentra disponible.



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Un último apunte: ya está disponible para PSP y PS2 Pro Evolution Soccer 2012.

Nos leemos.

sábado, 29 de octubre de 2011

5 videojuegos recomendados para divertirte en halloween

Hoy en vez de trucos os traere una lista interesante de videojuegos para este halloween

BioShock 1 & 2


Juego de acción en primera persona de los creadores de System Shock 2, que combina elementos de rol en un impresionante mundo submarino de ciencia ficción, donde el ser humano se ha despojado de toda su humanidad en aras de la perfección.


Condemned: Criminal Origins



Una ola de terribles asesinatos invade la ciudad. Ethan Thomas, un agente del FBI especialista en perseguir asesinos en serie deberá encontrar la pistas que le conducirán a los asesinos. Condemned: Criminal Origins es un juego que mezcla acción y aventura recreando una atmósfera de tensión y suspense.



LEFT 4 DEAD 1 & 2



Basado en motor gráfico de Counter-Strike Source, este título de acción en primera persona, está protagonizado por una atípica banda de cuatro héroes, que deberán enfrentarse a toda una legión de zombis y demás monstruosas criaturas.




FATAL FRAME (PROJECT ZERO) SERIES




La conocida saga survival horror (Fatal Frame en Japón, Project Zero en Europa), debuta en Wii(anteriormente tambien en PS2) con un título exclusivo para la consola desarrollado por Grasshopper, los creadores de No More Heroes.




ALONE IN THE DARK



El regreso de una de las primeras aventuras de horror y suspense. Ambientado en Nueva York, el argumento del juego hará referencia a películas emblemáticas del género del cine de terror.

jueves, 27 de octubre de 2011

Reviews de juegos ya disponibles

Venimos hoy con unas cuantas reseñas sobre varios juegos muy interesantes que quizás están dirigidos a un público más concreto.

  • Orcs Must Die! (Xbox Live y PC)

En este excelente título encarnamos a un Mago de Guerra que debe defender su fortaleza de un ejército de criaturas monstruosas. Con un fantástico repertorio de trampas mortíferas, un arsenal de hasta seis armas y varios conjuros trataremos de frenar a las hordas orcas. Un juego de defensa de torres divertidísimo, desafiante y adictivo al que sólo puede reprochársele la falta de un modo cooperativo.



  • Dragon Quest Monsters: Joker 2 (DS)
Con un mayor número de monstruos, un mundo más grande, batallas directas vía Wi-Fi y un acabado gráfico y jugable muy potable, la segunda parte de Dragon Quest Monsters: Joker mejora la apuesta de su predecesor. Más de 20 horas de juego coleccionando monstruos al estilo Pokémon y batallando por turnos se convierten en una auténtica delicia dentro del rol más clásico.



  • NBA 2K12 (PS3, X360, Wii, PC, PSP y PS2)  
Nueva entrega de la popular saga de baloncesto de NBA que este año mejora incluso la sobresaliente versión del año pasado. Con nuevas mejoras e ideas (como la posibilidad de jugar con leyendas de la NBA como Michael Jordan o Larry Bird) que llevan al juego a alcanzar impresionantes cotas de calidad y diversión, 2K Sports nos brinda un juego magnífico que los amantes del baloncesto y del deporte en general disfrutarán sin lugar a dudas.



  • PowerUp Heroes (X360) 
Juego de peleas con superhéroes en el que podrás usar todo el cuerpo gracias al Kinect y así lanzar ataques o esquivarlos. Podemos también vestir a nuestro avatar con un disfraz (hay un total de 20 trajes distintos) que le dará una serie de poderes exclusivos.


  • Just Dance 3 (X360, PS3 y Wii)
 Nueva entrega de la saga musical y de baile de Ubisoft, que incluye 49 canciones de todo tipo de estilos y artistas como Black Eyed Peas, Queen, Duck Sauce, LMFAO, Jessie J, Gwen Stefani, Kiss, Mika o Daft Punk.

Nos leemos.

miércoles, 26 de octubre de 2011

Ya que se acerca Halloween...

El lunes que viene es Halloween, amigos lectores de Game Land, y con motivo de tan señalada fecha mis amigos de Doctortrade.com me han pasado una campaña "terrorífica" que puede interesaros, pues qué mejor forma de celebrar la fiesta que matando zombis en algunos de los mejores juegos de terror del mercado.


De este modo Doctortrade.com te ofrece la oportunidad de hacerte con varios survival horror con un descuento del 20% respecto a su precio original. De este modo, puedes conseguir los siguientes juegos:


Igual no estás interesado en ningún juego del género, pero puedes consultar de todas formas el catálogo de videojuegos.

También es un punto a favor que los gastos de envío sean gratis hasta el 31 de octubre en los productos de segunda mano, así que daros prisa si queréis aprovecharlo. Y por último, y por ser lectores de Game Land, os podéis beneficiar de un descuento de 5 Euros utilizando el código DT5HALLOWEEN.

Sí, es publicidad, pero de algo hay que vivir xD

Nos leemos.

  

lunes, 24 de octubre de 2011

Trucos Los Sims 3 (PC)



Todos los trucos para The Sims 3

Cuando estamos divirtiéndonos en medio de una partida, tendremos que presionar de forma conjunta las teclas, Ctrl+Shift+C. De esta manera, haremos visible la consola a través de la cual tendremos la posibilidad de activar los hermosos trucos que en guiamania tenemos para usar:

Nota: Después de tipear el código, tienes que presionar la tecla Enter.

- Para salirnos de la partida: quit
- Con el fin de re-lentizar la velocidad del juego: slowMotionViz [asignando un valor entre 0 y 8]
- Eliminar las restricciones en cuanto a mover y ubicar items: moveObjects [y asignamos "on" para activarlo o bien "off" para quitar el efecto].
- Para que se muestren los trucos: help
- Posibilitar alteraciones sobre el territorio: constrainFloorElevation [indicando true o false]
- Efecto de desvanecer items cuando se aprecia un zoom de la cámara: fadeObjects [on/off]
- Nos muestra globos con pensamientos/conversaciones: hideHeadlineEffects [on/off]
- Para mostrarnos una broma desde la propia ventana, lástima que estén en inglés: jokePlease
- Hazte de mil simoleons: Kaching
- Y si eso no te alcanza, acá van 50 mil: Motherlode
- Modalidad de prueba de claves, indicamos en guiamania: testingCheatsenabled [true/false]
- Activando la opción de pantalla total: fullscreen [on/off]
- Para poner en cero, de vuelta en donde estaba a un Sim en particular: resetSim [colocamos su primer nombre] [y a continuación su apellido].







sábado, 22 de octubre de 2011

Dark Souls - Análisis PS3 y X360

 
Dark Souls ya está aquí, sólo un año después de su precuela, el estupendo Demon's Souls de PS3. El título, disponible para Xbox 360 y Playstation 3, es una verdadera joya que apuesta por la misma fórmula pero con las suficientes novedades para entrar con fuerza en el mercado. From Software nos brinda otro juego de rol formidable, un verdadero desafío de dificultad endiablada y jugabilidad adictiva.

  El juego comienza con unas breves cinemáticas de tan solo tres minutos que sirven de contexto para conocer el mundo que vamos a pisar, por qué la Edad del Fuego se desvanece con la muerte de los dragones y llega la Era de la Oscuridad en la que nos movemos. El juego en sí comienza en un calabozo, donde estamos encerrados como un No Muerto más esperando el traslado al Norte, donde quedaremos encerrados para siempre. Sin embargo, un misterioso personaje nos facilitará la huida, comenzando así un viaje épico de guión bien trazado .

Administrar nuestros Frascos Estus para recuperar salud será fundamental para salir airosos

En Dark Souls debuta  un concepto de libertad que está muy presente, de tal modo que podemos escoger varios caminos. Así, al principio accederemos a un campo base donde conoceremos a los primeros personajes con los que podremos relacionarnos y que será el nexo entre la mayor parte de los mundos. Será ahí donde se nos propondrá la primera divergencia de caminos, si bien habremos de ser muy cautos a la hora de elegir cada uno de ellos.

El editor de personajes es suficiente para customizar lo más importante de nuestro héroe


Lo mejor de Dark Souls, y en general de toda la saga, es su carácter genuino. Esto quiere decir que cuando se juega el título hay que olvidar todo lo que uno sabe sobre el rol. Aquí las normas de los RPGs son voladas por los aires, pues todo se gestiona de una peculiar forma que hace de nuestras primeras horas de juego un delicioso caos. La experiencia de juego, por ejemplo, se fundamenta en base a los puntos de XP y a la muerte, que llegan a un alto grado de perfección. Te confías un instante y lo pagas, viajas a lugares peligrosos sin experiencia y te pasa factura, y con creces. No hay piedad para el jugador, y en eso precisamente reside su capacidad para resultar adictivo.

Difícil hasta decir basta. Dark Souls regresa con su inmaculado y, al mismo tiempo inmisericorde, estilo RPG

El juego basa su progreso del personaje en la acumulación de las Almas. Si invertimos las Almas en experiencia o en cualquier otra cosa no hay problema, pero si las acumulamos y morimos nuestro precioso tesoro quedará junto a nuestro cuerpo en el lugar en el que hayamos muerto. Así, al resucitar y una vez alcancemos nuestro cadáver - siempre que volvamos a superar a los enemigos que hubiéramos abatido antes - recuperaremos las almas perdidas.

La dificultad viene del daño descomunal que podemos sufrir con un sólo golpe de la mayoría de los enemigos


La inmortalidad nos permite repetir una y otra vez una determinada sección hasta que pasemos adelante. Toda la mecánica de lucha está muy pulida y los combates son sencillos de realizar: fijamos al enemigo y utilizamos un ataque fuerte o ligero (hechizo, arma a distancia o cuerpo a cuerpo), o rodamos para esquivarle y nos cubrimos con el escudo (si lo tenemos).

Si encadenamos golpeos iremos aumentando el daño que causaremos con ellos, creando combos sensacionales 

Dark Souls disfruta poniéndonoslo difícil. Lo normal es que muramos constantemente y esto, que normalmente nos resultaría frustrante, entra dentro del ciclo jugable y llega a ser hasta disfrutable por lo bien trazada que está la experiencia morir-revivir. Y es que si no meditamos muy bien cada movimiento pereceremos casi con total seguridad. Por lo menos no pasa como en Demon's Souls - donde al morir debíamos empezar el nivel desde el comienzo - y se han incorporado las hogueras, desde las cuales podremos subir de nivel o cargar nuestra salud, entre otras cosas.

No hay pausa en Dark Souls, y es que el juego no perdona un solo instante de distracción

En el editor de personajes podremos alterar el sexo, la cara, el pelo o los ojos de nuestro héroe, así como escoger una clase (guerrero, caballero, vagabundo, ladrón, bandido, cazador, hechicero, piromántico, clérigo y marginado). Esto determinará nuestra forma de combatir y el tipo de partida en el que acabaremos sumergidos, así como las características en las que invertiremos nuestros puntos de experiencia (Fuerza, Resistencia o Vitalidad, Aprendizaje, Inteligencia, Destreza...). Por su parte, la gestión rápida del inventario también será vital en el desarrollo del combate.

El juego está dividido en secciones, con las áreas claramente definidas y su estilo artístico y de enemigos propio bien marcado

En cuanto al multijugador, funciona como una gigantesca comunidad que encaja muy bien y en la que los usuarios comparten universo aunque vivido desde diferentes capas. Así, muchas veces percibiremos que estamos rodeados por usuarios de todo el mundo, oyendo ecos de sus combates o detectando pistas y trampas. Es un concepto que ya vimos en Demon's Souls pero que sigue resultando bastante revolucionario.

Las Almas o la Humanidad - sí, son monedas - serán fundamentales para mejorar al personaje

Por su parte, el apartado gráfico ha mejorado razonablemente lo visto en la primera entrega. Se han introducido escenarios más ricos, animaciones más cuidadas y un motor de físicas más realista. Brilla especialmente la concepción artística de los enemigos y de los escenarios, aunque hay unas cuantas limitaciones tecnológicas. En cuanto al sonido, From Software vuelve a apostar por un estilo minimalista. En este sentido la música resulta emotiva o épica cuando tiene que serlo, si bien su presencia es reducida porque predominan los tiempos de silencio para lograr esa perseguida sensación de soledad. Finalmente, el videojuego llega traducido al español pero con voces en inglés.

Dark Souls ya está disponible para PS3 y X360




Dark Souls es un estupendo título de rol cuya mayor seña de identidad es una dificultad endemoniada que se convierte en su mejor baza. Con más de cincuenta horas de entretenimiento adictivo, más pulido y con una IA letal, el título de From Software no decepciona y nos ofrece una diversión sin límite. Uno de los mejores juegos de rol de los últimos años.

Nos leemos.

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