viernes, 5 de octubre de 2012

Assassins Creed Revelations - Análisis PS3


[Publicado originalmente en Un Secreto Gigantesco]

Se acabaron las vacaciones y con ellas la posibilidad de viciarme a los videojuegos como un condenado. Sin embargo, todavía quedan réditos de esa época dorada en la que el que suscribe hacía su agosto y se podía dedicar a lo que más le gusta: hacer el vago. El videojuego del que hablo no podía ser otro más que Assassins Creed Revelation, la última aventura de Ezio Auditore y el último juego de la saga actualmente disponible en el mercado. Porque a Assassins Creed 3 le queda poco, muy poquito para salir...

viernes, 20 de julio de 2012

Assassins Creed: La Hermandad - Análisis PS3, X360 y PC

[Publicado originalmente en Un Secreto Gigantesco]

// Antes de nada, agradezco a un buen amigo el haberme introducido en la hermandad de los Asesinos. Nada es verdad, todo está permitido (pedorreta) //


Quizás recuerdes la anterior Memoria de Asesino. En ella te conté mi experiencia como jugador del Assassins Creed 2 -la precuela del juego que nos ocupa hoy- y te hablé maravillas de él. Pues bien, La Hermandad mejora a su predecesor de una manera que, por lo menos para mí, se me hacía difícil de imaginar. Pero no adelantemos acontecimientos.

Para empezar, pienso extenderme menos todavía en la historia, pues ya sabes que aborrezco los spoilers (por si no lo recuerdas: son los detalles sobre el argumento de algo que no has tenido la oportunidad de ver). Seguimos encarnando al joven florentino Ezio Auditore, aunque esta vez está mucho más maduro y tiene un papel mucho más relevante en la Hermandad de los Asesinos. Sí que es verdad que esta vez Desmond -el verdadero protagonista de la saga y contemporáneo nuestro- toma un papel más importante. Como no podía ser de otra manera, el marco de Ezio sigue siendo el Renacimiento, quien esta vez se moverá por la ciudad eterna: Roma. No sé si recuerdas que acabé la anterior memoria lamentando no haberla visitado, ya ves que me precipité.



Un día de estos veremos a Ezio caminar por el aire. Al tiempo.

Si hay algo en lo que incide brutalmente AC: La Hermandad es en la jugabilidad. El sistema de combate ha sido mejorado nuevamente, de tal forma que ahora podemos dar una patada para romper una defensa o realizar asesinatos en cadena de una forma poco menos que cinematográfica. De lo mejor del juego. También podemos realizar asesinatos desde el aire (desde cornisas) y se han incluido nuevas armas y artilugios, como la ballesta o el paracaídas. He apreciado también, en este sentido, un notable aumento de la dificultad. No serán pocas las misiones que habremos de repetir por haber sido un segundo más lentos de lo que deberíamos (sobre todo en aquellas misiones en las que no nos pueden detectar).

Ezio y su as en la manga.

Por otra parte, Roma está dividida en zonas de influencia, dominadas por torres Borgia. Deberemos acabar con estas torres y con los jefes de estas secciones para poder renovar los comercios de la zona (herrerías, sastrerías, bancos...) y así obtener ingresos. Es esta parte de gestión de recursos un añadido genial y una de las principales novedades del juego.

Por si esto fuera poco, una vez avancemos un poco en la aventura tendremos la capacidad de reclutar asesinos, a los cuales enviaremos a cumplir misiones por toda Europa (con la correspondiente recompensa en forma de dinero y experiencia). Y si no queremos, siempre podemos tenerlos disponibles para que nos ayuden a eliminar a soldados molestos cuando tenemos prisa o no queremos que nos detecten.

Otro punto en el que el juego mejora a su antecesor es en el aumento de las misiones secundarias. Las tumbas de asesino son sustituidas por las Guaridas de Rómulo, que además están mejor ambientadas y tienen verdadera relación con la historia. Por si esto fuera poco, también tenemos a las Máquinas de Leonardo. Sí, nuestro amigo Leonardo da Vinci vuelve a aparecer con sus inventos, pero esta vez sus creaciones están al servicio de los Templarios, por lo que nuestro cometido será destruirlos. Cumplir estas misiones es un verdadero placer, y controlar una máquina voladora equipada con breas incendiarias o conducir una especie de precursor de los tanques modernos ya ni te cuento.

Esta es una de las Máquinas de Leonardo. Sólo por esta misión ya merece la pena el juego.


Cambiando de tercio, ya lo comenté en la anterior Memoria de Asesino, pero los comentarios a los edificios y personajes históricos dejan un poco de desear (por su subjetividad). Esta vez pondré un ejemplo, el de la Basílica de San Pedro. El comentario del juego dice:

"San Pedro, entre otros, murió allí, clavado boca abajo en una cruz. La basílica se edificó sobre este emplazamiento anticristiano, como si el emperador Constantino hubiera querido reescribir a propósito la historia: cuando algo no existe es como si nunca hubiera ocurrido, ¿cierto?"

No sé qué pensarás, pero creo que sólo viendo cómo se llama la basílica se ve no ha habido intención alguna de olvidar cómo murió San Pedro. Más bien al contrario. Es un detalle, sí, pero al no ser un hecho aislado quería volverlo a comentar. Un juego que se vanagloria de ser bastante correcto desde el punto de vista histórico no puede caer en valoraciones como esa (sobre todo si no tiene el más mínimo sentido). Cómo me gusta lanzar pullitas.




En cuanto al terreno gráfico, el juego sigue en la línea de sus antecesores: excelente. La ciudad de Roma está reflejada de una manera muy fidedigna, resultando un verdadero placer moverse por ella. El Coliseo, el castillo de Sant'Angelo, el Circo Máximo, las termas de Caracalla... Da la impresión de no terminarse nunca. Para esto utilizaremos una serie de pasadizos secretos que nos ahorrarán mucho tiempo cuando no queramos ir a caballo. Sí, esta vez podemos ir a caballo por la ciudad e incluso luchar a lomos de nuestras monturas. Otra cosa que me ha llamado la atención es que las famosas colinas de Roma están recreadas como tales, es decir, que un aspecto tan importante como el relieve de una ciudad como Roma también encuentra su eco en el juego. En fin, recorrer una de mis ciudades favoritas no podía haber sido más edificante.

El castillo de Sant'Angelo lo visitaremos más de una vez. Siempre con buenas intenciones, por supuesto.

Para concluir, el título también añade un multijugador que es una delicia y que según he oído, mejora una barbaridad en el juego siguiente. ¡Qué ganitas de ir a por el Assassins Creed Revelations! (nueva indirecta directa). Acabo ya, Assassins Creed: La Hermandad me ha parecido otro juegazo que gustará a los seguidores de la saga y a los no iniciados. Si tienes ganas de acción y aventura, Ezio sigue pisando fuerte en uno de los mejores juegos de esta generación de consolas.

¡Hasta la próxima entrada!

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jueves, 7 de junio de 2012

Assassin's Creed 3 en el E3



¡Vamos ya con Assassins Creed 3 y su presentación en el E3 de Los Ángeles! Sí, es cierto que todavía me estoy pasando La Hermandad pero no por ello tengo menos ganas de que aparezca en escena. Ayer se presentó de hecho en el E3 y se confirmó que va a ser un auténtico juegazo. Parece que Ubisoft apuesta por revolucionar toda la fórmula y darle una vuelta de tuerca más a su franquicia estrella. Pero nada mejor para entender de lo que hablo que ver el trailer o el gameplay presentados ayer:







El juego sale a la venta el 31 de octubre para Wii U, PS3, X360 y PC. Hay ganas, ¿eh?


sábado, 14 de abril de 2012

Assassin's Creed 2 - Análisis PS3, X360 y PC

Muy buenas a todos. A partir de ahora actualizaré el blog muy de vez en cuando. ¿La razón? Cada vez tengo menos tiempo y me he embarcado en el proyecto de un blog nuevo que no está centrado en ningun tema en particular: Un secreto gigantesco. Copiaré aquí las entradas que siga haciendo de videojuegos, por lo que el blog no quedará totalmente muerto ;)

Allá va pues el comentario que hice sobre Assassin's Creed el otro día:


Mi primera entrada de videojuegos del blog no podía más que tratar del último juego que me he zampado. Sí, estoy hablando de Assassin's Creed 2, el título que sacó Ubisoft allá por el 2009 y que hace poco llegó a mis manos gracias a un buen amigo, conocedor de mis deberes de estudiante de ingeniería de primer año y totalmente dispuesto a ayudarme a centrarme en lo que verdaderamente importa.





martes, 20 de marzo de 2012

Más juegos de hoy - Mass Effect 3 y Mario Party 9

Hoy vengo con un par de reseñas sobre dos juegazos que acaban de salir a la venta. Estoy hablando de Mass Effect 3 y Mario Party 9, el primero disponible para PC, X360 y PS3 y el segundo para Wii. Dos juegos que apuestan por conceptos diferentes pero que, cada uno a su manera, están llamados a ser dos grandes éxitos.

Comenzamos por Mass Effect 3. El título, desarrollado por Bioware y disponible para PC, X360 y PS3, supone el cierre de la trilogía y el final de una de las grandes sagas de esta generación. No es este un análisis en profundidad del juego, pero espero que sirva por lo menos para dar algunas pinceladas de lo que éste ofrece.

 Mass Effect 3 es una vibrante epopeya repleta de acción y grandes emociones

El juego continúa la historia de las entregas anteriores. La Tierra arde. Una raza de máquinas aterradoras ha comenzado la eliminación de la vida en la Vía Láctea, empezando por la especie humana. Volvemos a ponernos en la piel del Comandante Shephard, que debe preparar una ofensiva para salvar a la humanidad de la extinción y por extensión a toda la galaxia.

La historia se cierra tras cinco años de fantásticas aventuras

Mass Effect 3 presenta una historia muy dinámica en la que tendremos la posibilidad de decidir qué planetas son aniquilados y, en función de esta decisión, la historia se modifica. Esta novedad ofrece un alto componente rejugable que añade horas y horas de diversión. Diversión que se verá aumentada gracias a un Modo Cooperativo con componente online a través del cual podremos luchar con nuestros amigos con el objetivo de preservar la galaxia.



¿Está Mass Effect 3 a la altura de las circunstancias? Mi opinión es que sí, y que aunque se le puede reprochar el centrarse demasiado en la historia principal, la verdad es que el juego raya a un nivel excepcional, también gráficamente.

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¡No nos olvidamos de Mario Party 9! El título de Nintendo mejora a su predecesor - Mario Party 8 - pero mantiene su esencia: divertidas sesiones de juego de tablero en compañía de nuestros amigos. Uno de los cambios que ofrece el juego es el diseño de los tableros, que son totalmente nuevos y tienen un principio y un final (por lo que no tendremos que dar varias vueltas al mismo tablero durante la partida). Asimismo, los protagonistas se mueven a bordo de un vehículo.

En el Modo Extra encontraremos varios juegos adicionales como el Fútbol Goomba


Se han añadido también varios dados nuevos y lo que es la salsa del juego: los minijuegos. Son más de 80, y resultan increíblemente divertidos, frenéticos y adictivos. Incluyen pruebas de habilidad, plataformas, puzzles, ensayo y error o agudeza visual. En cuanto al plantel de personajes, todos forman parte del universo Mario Bros: Peach, Luigi, Yoshi, Daisy, Shy Guy...



Nintendo ha puesto las cosas en su sitio con Mario Party 9. Su combinación de simpatía, diversión, belleza gráfica y piques multijugador le convierten en un título ideal para compartir con vuestros amigos. ¿Qué le falta? Un modo online para competir contra usuarios de todo el mundo. Para la próxima.

martes, 6 de marzo de 2012

Primeros detalles de Assassin's Creed 3

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Ayer se desvelaron los primeros detalles de uno de los juegazos que todos estamos esperando: Assassin's Creed 3. Se sabe para empezar que el título se ambientará en la Revolución Americana (entre 1753 y 1783) y que se centrará en las ciudades de Boston y Nueva York. El protagonista es el héroe Connor y se nos contará su historia desde la más tierna infancia. Criado por la tribu Mohawk pero de padre inglés, los colonos ingleses acaban atacando a la tribu, lo que llevará a Connor a una dura búsqueda de paz y venganza para sus tierras. 

Nos cruzaremos con personajes históricos de la talla de George Washington, Charles Lee o Benjamin Franklin

El mapa será superior al visto en La Hermandad, con una zona amplia destinada a misiones principales y secundarias, y también distintos poblados y ciudades donde podremos escalar árboles y montañas. Además, estos entornos naturales mostrarán el cambio de estaciones, de tal modo que el escenario irá variando y mostrando así nuevos caminos y vías. Se estrenará un Animus 3.0.

Assassin’s Creed 3 promete escenarios repletos de miles de enemigos 

Desde Ubisoft se ha incluido también un sistema de economía renovado, junto con algún otro sistema de reclutamiento de asesinos. Desaparecen los gremios de cortesanas, ladrones y mercenarios, pero se incluirá alguno parecido. Se mejora también el equipo del protagonista y se han potenciado los puzles y plataformas con la vuelta del sistema de sincronización de misiones. Se han mejorado también los saltos y ascensión a elementos, el combate con dos armas o los ataques secundarios. El personaje cuenta con armas de la época y sobre todo con un Tomahawk. Se estrena también una nueva cámara.

A continuación el primer trailer:



Tiene buena pinta, ¿verdad?

Assassin´s Creed 3 es el juego de la serie que más tiempo le he está llevando a Ubisoft desde la primera entrega. Se pondrá a la venta el próximo 31 de octubre para Wii U, PS3, X360 y PC, la espera se va a hacer larga.

Nos leemos.

sábado, 3 de marzo de 2012

Lanzamientos Marzo 2012

Este mes de marzo viene cargado de lanzamientos muy interesantes, como Mario Party 9 o Mass Effect 3. La lista completa, como siempre, a continuación:

Mario Party 9 es uno de los juegos destacados de marzo

  • Armored Core V (PS3 y X360)
  • Birds of Steel (PS3 y X360)
  • Blades of Time (PS3 y X360)
  • Combat Wings: The Great Battles of World War II (PC, PS3, Wii y X360)
  • Deep Black: Reloaded (PC, PS3 y X360)
  • JASF (X360, PC y PS3)
  • FIFA Street (PS3 y X360) 
  • I Am Alive (X360 y PS3)
  • Inversion (PC, PS3 y X360)
  • Kid Icarus Uprising (3DS)
  • Lego Harry Potter: Años 5-7 (Vita)
  • Mario Party 9 (Wii)
  • Mass Effect 3 (PC, PS3 y X360)
  • Metal Gear Solid: Snake Eater 3D (3DS) 
  • New York Crimes (PC)
  • Ninja Gaiden 3 (PS3 y X360)
  • PokéPark 2: Un Mundo de Ilusiones (Wii)
  • Rayman Origins (3DS, PC)
  • Resident Evil: Operation Raccoon City (PS3 y X360)
  • Ridge Racer: Unbounded (X360, PC y PS3)
  • Silent Hill Collection HD (PS3 y X360)
  • Silent Hill: Downpour (PS3 y X360)
  • SSX (PS3 y X360)
  • Street Fighter X Tekken (PS3 y X360)
  • The Dark Eye: Chains of Satinav (PC)
  • Tiger Woods PGA Tour 13 (PS3 y X360)
  • Twisted Metal (PS3)
  • Unit 13 (Vita)
  • Yajuza: Dead Souls (PS3)
  • Zumba Fitness 2 (Wii)
Nos leemos.

    miércoles, 29 de febrero de 2012

    RAGE, Análisis PC, X360 y PS3

    Llega un nuevo juego de acción y conducción, aventuras y disparos asegurados en un juego ambientado en un mundo post-apocalíptico. De los creadores de Doom y Quake, llega RAGE, el cual estrena el potente y nuevo motor gráfico de la compañía ID Software.

    La trama del juego comienza con un el choque de un gran asteroide contra el planeta Tierra en el año 2036, que lo dejará echo un caos, lleno de desiertos y ciudades arrasadas; además de acabar con un alto porcentaje de la población mundial.

    En este inhóspito planeta aparecemos, dentro de una cápsula, en la que se nos dice que somos la esperanza de la humanidad, que somos un grupo de Élite, somos parte de El Arca, un grupo de personas criogenizadas y encerradas en dichas cápsulas, procedentes de esa civilización anterior a la catástrofe.
    En el apartado visual RAGE destaca por sus increíbles panorámicas

    El nuevo juego de ID Software que ha fascinado a todo el mundo: RAGE

    La Tierra está regida por determinadas personas que malviven como pueden en “ciudades-chabola”,también hay los bandidos, que dominan ciertas zonas y los mutantes, que se encuentran por todas partes.
    En el apartado gráfico y visual RAGE se sale de lo normal, con un realismo impresionante en el apartado visual.

    RAGE no es el clásico shooter, sino que es más bien una aventura con un gran toque de acción y disparos. Iremos recorriendo diversas ciudades y zonas inhóspitas realizando misiones y descubriendo cosas sobre nuestro origen y para qué estamos aquí.

    El wingstick es un boomerang-cuchilla que hace mucho daño a los enemigos 

    En el tema de armas RAGE es un juego muy variado, en el que se usa un menú bastante accesible, en el que podemos seleccionar el arma e incluso hay varios tipos de munición según el arma que utilicemos. Además podremos elaborar torretas, minas coches bomba y demás útiles.



    Un aspecto destacado de este juego, aparte de su increíble jugabilidad es el apartado de los vehículos. En RAGE adquirirás un coche, que puedes ir modificando, aparte de que dispones de un quad. Hay en total 5 coches en el juego. Lo increíble no es esto, sino que aparte de que la conducción es excelente, le puedes poner armas, minas y demás cosas al coche, que te ayudarán a vencer a los coches de los bandidos, torretas y diversas amenazas.



    En cuanto al multijugador, puedes elegir entre usar vehículos o no.

    - Si no eliges vehículos, jugarás una serie de misiones cooperativas para 2 jugadores online o a pantalla dividida. Estas misiones nos dan algunos detalles sobre personajes del juego, es decir, no son esenciales en la historia; pero nos ayudan a comprender un poco más la trama del juego.

    - Si elegimos vehículos podremos realizar carreras, mejorar el coche y jugar a distintos modos de juego como recolectar meteoritos o capturar la bandera manejando el coche.
    En total hay 20 niveles y puedes ponerle gran cantidad de accesorios diversos a tu vehículo.


    En el multijugador podremos jugar diversos modos de juego con coche o realizar misiones cooperativas. En general, un juego muy diferente e innovador, con un gran poder gráfico y una excelente jugabilidad.



    RAGE está disponible para PC, Xbox360, PS3
    Disponibles 3 niveles específicos para Iphone4, Ipod touch 4 e Ipad.


    lunes, 27 de febrero de 2012

    PS Vita, bastante más que una secuela


    Meses después de su lanzamiento en Japón ha llegado por fin la PlayStation Vita (PS Vita) a las tiendas europeas, norteamericanas y asiáticas. La hermana mayor de la PSP aterriza en un momento duro para el mercado en el que tratará de competir de tú a tú con la Nintendo 3DS. Y condiciones no le faltan para ello: gráficos de alta definición, pantalla multitáctil de cinco pulgadas y una tecnología OLED que permite imágenes en movimiento con 16 millones de colores y a la que se le ha añadido un panel táctil en la parte de atrás.

    Pero PS Vita ofrece mucho más que eso, además de la imprescindible conexión a internet tanto WiFi como 3G, la portátil cuenta con dos cámaras de realidad aumentada que añaden elementos digitales a las imágenes captadas. Uno de los primeros que las aprovecharán será Reality Fighters, un videojuego que permite colocar a los luchadores donde enfoque la cámara, pudiéndose librar un combate uno contra uno a lo Street Fighter en la palma de la mano o en el parque del Retiro si se tercia. El único límite es la imaginación. Mola, ¿eh?

    Reality Fighters

    Las tiendas españolas han recibido 78.000 consolas en dos modelos, el que tiene 3G y WiFi y el que sólo tiene WiFi, de tal forma que la compañía espera llegar a vender 104.000 unidades al terminar marzo y un total de 300.000 durante el presente año. Y es que las previsiones son optimistas, pues según Sony Europe la PSVita logra la calidad gráfica de PS3, un hecho nada desdeñable.



    Pero es cierto que las cifras de ventas en Japón no invitan demasiado al optimismo. Desde que PS Vita se puso a la venta a finales del año pasado apenas ha sobrepasado el medio millón de consolas vendidas, algo que está bastante por debajo de las expectativas que crea una máquina con tanto potencial. Y es que competir con Nintendo 3DS  no es nada sencillo. El tiempo dirá si PS Vita puede plantar batalla.



    Nos leemos.

    viernes, 17 de febrero de 2012

    Novedades recientes (The Darkness II, FFXIII-2)

    Teleco en potencia cabreado por no poder actualizar su blog

    ¡Hola a todos! Es verdad que el blog ha entrado en proceso de descomposición y yo sigo con muy poco tiempo para videojuegos por razones de estudios y demás, pero a pesar de todo ello voy a tratar de hacer la entrada de rigor de vez en cuando. Será complicado que haga los análisis de antes por el tiempo que me llevaban, pero por lo menos trataré de traeros las noticias y reseñas que considere más importantes, y hoy toca una sobre un par de lanzamientos recientes.

    El primer juego del que toca hablar es The Darkness II, el segundo título de una saga de Digital Extremes que regresa casi cinco años después para PS3, PC y X360. En este juego somos Jacki Estacado, el don de una familia de mafiosos afincada en los Estados Unidos que destruirá a nuestros enemigos sin compasión, siempre apoyado por la Oscuridad, por supuesto. Y es que Jackie es un portador, una persona que se dirime entre su mal interior y la melancolía por su novia asesinada.

    Combate brutal, una historia despiadada y unos gráficos de estilo noi, The Darkness II no se queda corto

    Basado en los cómics de Marc Silvestri, tenemos ante nosotros a un shooter en primera persona de un desarrollo sin pausa repleto de combates frenéticos y que, pese a los cambios, mantiene la esencia del original. Un título a tener en cuenta y que puedes adquirir en Doctortrade.com, también la secuela [The Darkness] con hasta un 50%. Tienes la posibilidad también de vender el antiguo para poder hacerte con el nuevo.




    El otro juego del que vamos a hablar también ha salido hace nada, y es nada más y nada menos que Final Fantasy XIII-2, la segunda parte de FFXIII. Square Enix mejora los puntos flacos de su predecesor, de tal forma que la linealidad deja lugar a una exploración repleta de posibilidades y rejugabilidad. ¿Y todo para qué? Para buscar a Lightning a través del tiempo.

    ¿Segundas partes nunca fueron buenas?

    Disponible como siempre para PS3 y X360, el juego sigue presentando un sistema de batalla genial pero su trama pierde algunos enteros y ese factor sorpresa tan importante. Sin embargo, se han escuchado las críticas de los fans para mejorar los puntos oscuros, y eso es de agradecer.



    ¡Y esto es todo por hoy!
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    Cerrando la entrada, os recuerdo que por ser lector de nuestro blog con el código DT5REBAJAS tendrás un descuento de 5 euros por compras superiores a 25 euros en doctrortrade. Ah, y no olvides que si tienes juegos de importación PAL UK en casa y no sabes que hacer con ellos, doctrortrade te los compra.

    Nos leemos.

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